我想在没有重复的情况下随机显示三张在HTML和CSS中创建和样式的扑克牌。基本上,我希望通过ID随机选择这些卡并显示。我知道还有其他方法可以执行此操作(即在JavaScript中创建甲板本身),但我更喜欢找到一种通过使用JavaScript来显示HTML元素的方法CSS像图像,文本或任何一个具有三个ID三个甚至更多的内容。我也希望这是一个持续的活动。使用以下代码,我试图将ID放入数组中,但是当我运行代码时,括号内的文本在页面上显示出来,而不是IDD元素本身。这也是在负载而不是单击时发生的。请注意,代码中的椭圆不在代码中,它们只是在那里表示其余元素。我已经进行了一些彻底的研究,试图找到一种方法来
这个问题在这里已经有了答案:Whatisthewin32APIfunctionforprivatebytes?(3个答案)关闭7年前。我正在为教育目的编写一些代码,我希望能够从用C++编写的Windows控制台程序中打印出这些内存使用值。
这是今天零尺寸对象和子对象系列的第三题。标准明确暗示成员子对象的大小不能为零,而基类子对象可以。structX{};//emptyclass,completeobjectsofclassXhavenonzerosizestructY:X{charc;};//Y'ssizemaybe1structZ{Xx;charc;};//Z'ssizeMUSTbegreaterthan1为什么不允许零大小的成员子对象就像零大小的基类子对象一样?TIA康拉德回答后的编辑:考虑以下示例:structX{};structD1:X{};structD2:D1,X{};//D2has2distinctsubo
我正在尝试将一些数据打包到一个结构中。结构定义如下:#pragmapack(push)#pragmapack(1)structData{unsignedchari:2;unsignedshortr:14;unsignedshortc:14;};#pragmapack(pop)由于位数是30,pack是1,我的理解是这个结构的大小应该是4,但是编译器说它的大小是5字节。我正在使用VisualStudio2012。请注意它们是位域。它的大小为4:structData{unsignedshorti:2;unsignedshortr:14;unsignedshortc:14;};
例如:intmain(){struct{}foo;intbar[0];struct{intdummy[0];}baz;cout请告诉我编译器行为背后是否有任何原因 最佳答案 这是一个仅限C++的问题。在C中,编译器禁止空的struct。在C++中,sizeof(foo)==1的最终目的是为了让C++标准的规则“任何对象都不得与任何其他变量在内存中具有相同的地址”可以是强制执行。详情可以看here.编辑:关于user2864740关于baz的评论似乎也应该是非零是正确的。编译器允许空数组,这使得精细化规则似乎没有像应用于foo一样一致
我正在使用MinGWGNU编译器编写C++,当我尝试使用外部定义的整数变量作为switch语句中的case时出现问题。我收到以下编译器错误:“caselabeldoesnotreducetoanintegerconstant”。因为我已经将整数变量定义为extern我相信它应该可以编译,有人知道问题出在哪里吗?下面是一个例子:测试.cpp#include#include"x_def.h"intmain(){std::coutx_def.hexternconstinttest_int;x_def.cppconstinttest_int=0;此代码将在VisualC++2008上正确编译。
这个问题是在面试中被问到的,char的大小在某些操作系统中是2个字节,但在某些操作系统中是4个字节或不同。为什么会这样?为什么它不同于其他基本类型,例如int? 最佳答案 这可能是个棘手的问题。sizeof(char)总是1。如果大小不同,可能是因为编译器不一致,在这种情况下,问题应该与编译器本身有关,而不是与C或C++语言有关。5.3.3Sizeof[expr.sizeof]1Thesizeofoperatoryieldsthenumberofbytesintheobjectrepresentationofitsoperand.T
如何将没有特定大小的数组声明为类成员?我想在类构造函数中立即设置这个数组的大小。是否可以在不使用堆或不调整数组大小的情况下做这样的事情? 最佳答案 C++标准不允许可变长度数组。您的选择是:使用std::vector或使用指向动态内存的指针请注意,可变长度数组作为扩展被大多数编译器支持,因此如果您不担心可移植性并且您的编译器支持它,您可以使用它。当然它有自己的问题,但考虑到您引用的限制,它是一个选择。 关于c++-如何声明一个没有特定大小的数组?,我们在StackOverflow上找到一
所以我和我的friend聊天,帮她写了一段代码,我一直认为数组需要是编译时常量,因为它们在堆栈上。但她说她的friend用这段代码做到了这一点:#include#includeintmain(){intvalue='';intsum=0;intcount=0;cout>value;intnumbers[value];cout>numbers[k];}}他们正在使用Dev-C++。这段代码应该有效吗?我想不会。 最佳答案 可变长度数组是gcc和g++的扩展……所以这并不是在每个编译器中都有效。有关gcc对可变长度数组的支持的更多信息,
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Whyisn'tsizeofforastructequaltothesumofsizeofofeachmember?我试图理解位域的概念。但是我无法找到为什么CASEIII中以下结构的大小显示为8个字节。案例一:structB{unsignedcharc;//+8bits}b;大小(b);//输出:1(因为unsignedchar在我的系统上占用1个字节)案例二:structB{unsignedb:1;}b;sizeof(b);//Output:4(becauseunsignedtakes4bytesonmy